: 這いよれ!ニャル子さん (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!(4/14)

■ジャンル指定 (物理を指定中)

現在、物理の設定です。
活発な創作ジャンルを指定して、物理ジャンルなどに投稿された様々な楽しい動画、エンタメムービー、創作動画、をリアルタイム更新で見つけ、あなたの動画視聴生活をサポートします。
会社や学校から帰って来たとき、お風呂上りの動画タイムの時、いち早く物理動画の投稿を知りたい時、ゆっくり物理動画を楽しみたい時、朝起きたとき、そういう気分になったとき、様々な生活シーンの中で、ふと気づいたときに、ぜひ、みてれぅチャンネルにアクセスしてみてください。あなたのネット動画視聴生活をサポートします。
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■タグ指定(ゲームを指定中)

物理ジャンルのゲームタグによってすべての機能が絞り込まれる設定になっています。
みてれぅチャンネルの活用ポイントはタグ指定です。主要なゲームや創作ジャンルなどの指定だけではなく、 「あらゆるタグ」すべてで、個別ランキングが生成されるので、物理に関わるすべてのジャンル・タグの新着動画・人気動画を発見できます。
このタグに関係するのは、物理演算、物理エンジン、物理、ゲーム、PCゲーム、JAVA、です。ゲームや同人に関するメジャーなジャンルでは、 タグによるサブジャンルも発達します、そのサブジャンルも見やすくリアルタイムで確認できます。ぜひ、ご活用下さい。
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現在、最新新着情報(Kiterew)です。
きてれぅ! は、最新の投稿をいち早くお知らせします。
動画視聴生活のあらゆる生活タイミングにマッチするよう、いち早く動画投稿情報をご提供するため、頑張っております。

投稿が反映しない、といった場合について:みてれぅが認識するポイントは幾つかあります。 そのタイミングを逃すと、数分〜数時間程度の未反映になる可能性があります。 これは、外部サイトとして不可避ですので、ご了承ください。 ポイントは、非公開状態にしない、投稿後即座に必須タグを付ける、です。
物理イリシア(神獣武器+15,他+7)ED40Fソロ

物理イリで神獣武器+15を持っていれば、ED40Fをソロクリアできます。PSにはあまり依存しないと思います。よく、どうやってやるの?と、きかれることがあるので、動画をアップすることにしました。不評だったら消します。私の場合、成功率が6割くらいなので、金策としては微妙ですがね。総クリア時間は、だいたい50~60分です。もっと良い方法がある、など、積極的にコメしていただけると助かります。意味のわからないコメや、単に「下手」とか、そういうコメは削除する場合があるので、ご了承ください。以下、ステです。HP=5.1

2012/01/14 10:08:22 10:01 769207
剛体力学シミュってみた Part2

C++で一から物理エンジンを作っています。今回は2次元のエンジン完成と3次元化の様子です。割と実用的な動きになってきました。前→sm15599022 ブログ→http://d.hatena.ne.jp/ho_5750/ 動画リスト→mylist/25687402

2011/12/30 16:04:36 3:44 3,4242612
【アラド戦記】祭壇でハリスマ

なんとなく目標にしてきたエピックを今日、ついにグランディスから買うことができました。

2011/10/31 17:00:10 1:28 820130
LaputanBlueprints ライントレーサーマップ空撮.wmv

物理シミュレーターLaputanBlueprintsのオンラインの風景を空撮してみました。

2011/08/11 01:30:13 1:59 157100
【SFC】ドラゴンクエストⅠ 実況 LEVEL 16

実況プレイ前→sm14486200 次→sm14714159 リスト→mylist/22229745 ドラクエⅢ編→mylist/10579326

2011/06/04 21:35:23 20:00 378404
ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2010(2日目・後半)②

日本最大のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2010(CESAデベロッパーズカンファレンス)」 http://cedec.cesa.or.jp/2010/ プロデュース、ゲームデザイン、ビジュアル・アーツなど各分野で、講演を行います。 ◆9月1日(水)○14:50~「西川善司の「CEDEC 2010」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)」 司会進行:西川善司/トライゼット 出演者:橋本善久/株式会社スクウェアエニックス、杉山一/株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、高橋誠史/株式

2010/09/10 14:24:29 30:01 45556
【Phun】いまさらながらニコニコスイッチを作ってみた【ピタゴラ】

初投稿です。本当にいまさらながらphunでニコニコスイッチを作ってみました。音質が悪いのは仕様です。BGMお借りしました。「ピタゴラスイッチのテーマを耳コピしてみた」→sm6908281装置もしょぼいですが、よければ見ていってください。

2010/09/05 02:06:36 40 sec 682152
[NEOPLAN]Rigs of Rodsでドライブしてみた[物理シミュ]

キーボードで操作しています。スペックが追いついてないのでキーボード+のったり と運転に不適合な条件が重なってるため下手なところもあるとは思いますがご了承願います。 ((録画しながらだと無圧縮AVIでも20くらいfpsさがるのね(´・ω・`) 途中で思いっきりぶつけてます。 リプレイモードの使い方が分からないので一本どりです。 なるべくかっこよく映そうと視点をいじって多々危ないところがありますがご了承ください。※見栄張ってMTで運転してます。クラッチON/OFFしかないのはつらい。ほら、あれだ。ステア

2010/07/27 12:07:11 10:48 472120
寧々さんの胸を揺らしてみた

sm9127380のソフトを使って寧々さんの胸を揺らしてみました。ちょうど背中を流してもらっている感じで上下運動だけのものです

2009/12/20 00:32:01 10 sec 30,3554566
javaで物理エンジンを作ってみた

ようやく完成のめどが立ちました!  この物理エンジン(の改良版)で作ったゲーム→http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/

2009/10/19 10:43:27 13:51 2,2166621
javaで物理シミュレーターを作ってみた

javaで簡単な物理シミュレーターを作ってみました! シムシティ好きな方は面白いかと リニューアル版http://primitivegames.web.fc2.com/game/physics/ブログ http://javaappletgame.blog34.fc2.com/

2009/06/04 17:07:39 4:46 1,3004013
アマガミ 桜井梨穂子 胸が水に浮く

男子中高生の頭の中なんて、こんなもんだよね アマガミ 実況しない動画リスト:mylist/11997869

2009/04/12 12:24:46 3:23 11,55832331
スラスターのシミュレーションで飛行物体を制御した

どうも、平凡なエンジニアです。Dycoon氏がC++でこの飛行機か戦艦かよくわからない微妙な物体を物理運動シミュレータ上で飛ばすアプリを作成したので、それを紹介する動画をアップします。動画作成者はDycoon氏です。紹介文:http://d.hatena.ne.jp/Dycoon/20090105関連マイリスト:mylist/9371675上記のページにアクセスすると、詳細な紹介文とClickOnceで該当のアプリで遊ぶことができます。・物理運動シミュレータとしては「重力」「空気抵抗」がある(流体はないの

2009/01/05 20:59:36 1:59 71693
美学のままに貴音様のプロフィールを紹介するぞ!

まこTP961プロHPにて貴音様のスリーサイズがわかったので、美学のままに報告だ!ところで、貴音様の名前って一発で漢字変換できないよな。春 香「多寡ね?」律 子「高値?」やよい「高根?」まこT「きふじん→貴婦人→婦人トルツメ→音を足す」貴 音「漢字登録してください・・・。」曲は貴音様の声優:原由美さん『DESTINY』四条貴音プロフィール年齢:17歳(学年はなぜか書いてない)身長:169cm体重:49kg誕生日:1月21日(また記念日が一つ増えちまったぜ)血液型:B型BWH:90-62-92(貴音様はアイマス界の

2008/10/28 22:09:13 34 sec 4,0124210
Half-Life2 バールだけでどこまでいけるか No.06

早くも現れた山場、何故山場かと言うと敵対戦もそうだが、必ず爆破させないといけないオイルドラム(赤ドラムが)金網越しにあること。これはバールでは届かず銃火器を使わなければ本来は破壊できない-----だが、こんなとこで諦める程プレイ歴は浅く無い。マッピングしたことのある人なら解るだろうが、低重力設定のサーバーでは予想外に飛び越えられてしまう壁がある為、それに気づいているマッパーは "透明な壁" を作る。しかし初期で作成されたシングルプレイマップは低重力設定も本来はありえない為この対策を成されていない故に、ある

2007/08/25 08:37:50 8:45 1,4021783
NekoFight Ver 1.5

金子勇氏の作成した「物理演算とAIで格闘ゲームっぽいものを目指そうというプログラムです。」。以前のバージョンではパンチもあったような気がするけどこれでは無くなっていて、あまり遊べなくなってしまった。右足、左足でのキックと掴みがあります。詳しくはこちらへ→http://homepage1.nifty.com/kaneko/index.htmmylist/1294420

2007/08/04 04:11:58 1:00 6,186706
cellfactor

PPUの販促用デモとして作られた幸薄いゲーム爆発効果では環境物理に食い込んだ今までに無いボカーンをたのしめます。ちなみにPPUはHAVOKFXで廃れるとおもうんだ。

2007/05/27 02:11:23 3:55 32980

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